👁‍🗨 When played with Javatari, the game produces annoying shaking. This doesn't happen when played with Stella (watch the video on YouTube ➡).

-------------------------------

📜  In deep space, energy is never gathered alone. At the helm of your ship, your sole objective is to salvage the energy orbs scattered across the void to power onboard systems. There is only one problem: you are not alone. Across an imperceptible cosmic distance, a second vessel moves in lockstep with you, mirroring your every single maneuver. Every turn that brings you closer to a resource might push the other ship toward a fatal impact. To survive and harvest the energy, you must cultivate a dual perspective: chart your own course, calculate the trajectory of your reflection, and dodge the blazing stars that threaten to vaporize both of you at the slightest miscalculation. Coordination, reflexes, and absolute control: the void forgives no slip-ups.

💾 The download includes the game ROM, PDF manual, and BEZEL for the Stella emulator. The demo  is available for download or to play in browser.


💻Press SELECT to start the game.   You can control one ship. The other moves automatically in a mirrored way. You can choose which ship to control by pressing the fire button. The energy bar and score will change to the same color as the ship you're controlling. You have to capture the energy spheres with the ship of the same color. Capturing a sphere of a different color or colliding with a star causes you to lose energy. The game ends when you run out of energy or if the two ships collide. 10 POINTS for each energy sphere captured, 50 POINTS for every ten energy spheres captured.

🏆 I make games exclusively for the Atari 2600 and would like to get into the Guinness Book of Records as the single person/company to have made the most games for a single console. More than Atari itself. That's why I've set myself the goal of making at least 180. I'd like to do that by the end of the year.

🎮 The games I released last year (over 40) will be free to download forever, but to fund this endeavor, the ones released in 2026 will be available for the ridiculous price of $2 (not exactly everyone 😉). If you'd like to help, I'd be grateful.

👍🏻 You'll also find new releases on   Mastodon, Bluesky,  X ,   Facebook  and YouYube where you'd be welcome to leave a like.

🔨 I can make custom games for free for anyone who requests them (as long as they're within my capabilities). Email me at the address below. 

  [email protected]

🤖All games were entirely designed and developed by me using VCS Game Maker, without the use of artificial intelligence. Artificial intelligence was used exclusively to support the creation of graphical elements for game presentations.

Purchase

Buy Now$2.00 USD or more

In order to download this game you must purchase it at or above the minimum price of $2 USD. You will get access to the following files:

MIRROR SHIP.zip 959 kB

Download demo

Download
MIRROR SHIP - DEMO.zip 198 kB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Czy jeżeli chcę, żebyś stworzył mi za darmo grę na Atari 2600 to mogę kontaktować się z Tobą przez Itch.io? To bardzo ułatwiłoby cały proces.

Jasne, chętnie się z Tobą skontaktuję. Możesz też napisać do mnie na adres [email protected]

(2 edits) (+1)

Czy potrafiłbyś zrobić uproszczony port GALACTIC REQUIEM:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/galactic-requiem

Wiem, że przeniesienie mechanik 1:1 na konsole Atari nie ma prawa się udać, więc zrobię listę co możesz usunąć, a co musiałoby zostać. 

Co musi zostać:

- system fal

- wiele typów wrogów

Czego możesz się pozbyć, jeśli to konieczne:

- 3 poziomy trudności ( zostaję tylko domyślny normalny ) 

- 4 typy statków ( zostaję tylko Fighter )

- 5 typów power up ( nie ma ich w ogóle )

- ekran tytułowy ( nie ma go w ogóle ) 

Jeśli chcesz mogę przesłać Ci kod źródłowy, ale raczej nie będzie to potrzebne, bo system fal i wiele typów wrogów możesz zobaczyć poprzez rozgrywkę. Jeżeli Tobie nie uda się zrobić portu to może sam spróbuję z Arena.ai Pamiętaj, że do co możesz usunąć z w porcie z oryginalnej gry to tylko sugestie ( jeśli da się z nimi zrobić grę to nie musisz ), ale te 2 rzeczy muszą być ( system fal, różne typy wrogów ). 

Jeżeli port przerasta Twoje możliwości to napisz! 

Zapoznałem się z tym i postaram się to zrobić tak szybko, jak to możliwe.

Czyli dasz radę to stworzyć?

Zauważyłem, że jest to bardzo skomplikowane ze względu na ograniczenia Atari 2600. Dziś po południu przeanalizuję to lepiej i będę Was informował na bieżąco.

(+1)

Nice retro game!?

Thanks, I'm glad you like it.