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Vous avez 3 semaines pour créer  un jeu de romance en respectant un thème précis annoncé lors du lancement de la jam, voilà les grandes lignes de cet évènement qui sonne sa première édition cette année ! 



ꉂ(˵˃ ᗜ ˂˵)  le DISCORD de l’évènement pour échanger avec la communauté ꉂ(˵˃ ᗜ ˂˵)

LA CREATRICE DE LA GAME JAM




C'est l'été, le soleil brûle, le sable chauffe sous nos pieds et le remous des vagues rythme nos après-midis. Que tu sois du genre à enchaîner les glaces toute la journée, à bronzer sur un transat en all-inclusive ou à troquer ta queue de sirène pour trouver l'âme sœur sur la terre ferme... l'amour n'attend pas l'automne pour pointer le bout de son nez.

Le thème de cette première édition de la ROMANCE JAM est : SUMMER PARADISE !



1. Ici votre jeu doit toucher de prêt ou de loin la romance, il peut être un otome game classique, un dating sim avec gestion de statistique, un fighting game entre crushs ou un jeu de bisous cachés (girlsgogames tu es manqué... ). Bref, tant qu'on y trouve des cœurs, de l'amour, du flirt, il ne sera pas hors sujet ! Et si jamais vous n'êtes pas sûr, n'hésitez pas à poser la question sur le DISCORD de la ROMANCE JAM !

2. Vous avez le droit de coder et créer votre projet entièrement solo, ou bien de monter une équipe avec d'autres participants.

3. On parle de romance, mais les jeux doivent rester tout public (SFW). Pas de scènes pornographiques ou d'images trop explicites. Vous pouvez tout de même aborder des thèmes plus durs ou sensibles si vous le souhaitez, mais veillez à placer des avertissements sur le contenu dans la description de votre jeu ou au tout début de celui-ci.

4. Vous avez le droit d'utiliser des packs d'assets (images, musiques, bruitages,..) achetés ou trouvés gratuitement sur Internet. La seule condition stricte est de créditer et lister explicitement toutes ces ressources dans la description de votre jeu. Si vous utilisez des ressources sans les mentionner. 

5. L'utilisation d'outils d'intelligence artificielle pour générer du texte, des images, du code ou de la musique est strictement interdite pour cette jam. On veut voir votre propre travail.

6. À la fin de la jam, tout le monde pourra tester et voter pour les jeux selon les catégories proposées. Les commentaires et les retours doivent rester courtois, constructifs et respectueux du travail des autres.



Même si la ROMANCE JAM est une jam très beginners friendly, pourquoi ne pas voter pour son jeu préféré ?  

Voici les différents prix que votre jeu pourrait bien recevoir à la fin de cette jam : 

- Le coup de cœur du jury ( seul prix seulement voté par le jury ) 

- Le coup de cœur du public ( seul prix seulement voté par vous )

- Le plus beau 

- Le plus fun 

- Le plus romantique 

Ces titres peuvent se cumuler, surtout dans le cas où il y aurait peu de jeux pour cette première édition ( les votes ne seront pas fait sur itch.io directement cette année mais via un formulaire envoyé sur le discord après la jam )



Pour cette édition, nous avons le plaisir d'accueillir Soanja_art, directrice artistique du studio Toe Bean Club qui travaille actuellement sur le magnifique jeu indépendant Mirage : Miracle Quest, Mon_cher_Ananas, l'incroyable autrice et dessinatrice derrière le webtoon original La Malédiction de Cassandre, ainsi que moi-même (bon, ça claque un peu moins tout de suite…). Nous avons également la chance d'accueillir à la dernière minute ( fashionably late ), AJEB, le créateur de FLY : Forever Loving You, le visual novel français et complètement indé à succès !! 











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A short summer themed romance
Visual Novel
Compete to see who can seduce the most monsters!
A short Summer Dress up Game
Simulation
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