. 现有地图提升空间,缩小战略六边形格子
2. 新增多个地图布局
3. 4阶战场后加入大提升1/3大小的大地图,6,7阶战场只有大地图
4. 单局时长调整为420秒,1v1调整为420秒,并根据时长新调整数值
5. 调整对局中的输赢的奖杯和金币,加入1v1时的奖杯和金币获得
6. 防御塔攻击和视野改为3格
7. 新加入单位联盟侦查车——夜影:
1. 3视野反隐,步兵克制,有一定的防护轻甲,不能对空,移动速度最快
8. 数值BUG修正:
1. 修正圣殿守卫护甲数值:20调整到8
2. 提升磐石攻击,修复DPS不足的问题
3. 修复地狱犬轻甲伤害错误的问题(修复后提升了轻甲伤害)
4. 修复矿车血量错误的问题,重新调整矿车血量(之前矿车少了一半的HP)
9. 适当降低建筑的花费和CD
10. 降低初级兵对建筑的伤害,鼓励前期更多扰矿
11. 更换战斗中的兵营UI和ICON
12. 稍微调整对局的经济,稍微提升霸主在4分钟后的矿石自然获取量
13. 对所有单位数值进行了平衡修正
14. 丰富了商店的出售内容
15. 对养成的经济系统进行了平衡
16. 修复已知的一些BUG:
1. 匹配后一直VS循环
2. 医疗兵被队友攻击
3. 部分崩溃BUG