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2022-12-03
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RUIJUN
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2月26日更新:新地区【雷鸣禁区】上线,新驾驶员【艾丽莎 • 蒂】、【艾丽莎 • 蕾】登场
已于11月20日上午9点上线试玩。
将于11月20日上午9点上线试玩
将于11月20日上午10点上线试玩
将于11月20日上线试玩,具体时间待定
预计11月中旬上线试玩,具体上线时间待定
原定于10月初开测,因官方原因延期至10月底或11月测试,具体时间待定
预计10月初开测,具体测试时间待定
尚在研发当中,上线时间待定
不一样战机
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根据要求优化了隐私提示
bug修复
1. 新地图 - 思克莱普区 2. 新BOSS - 统一体 3. 游戏内调整 4. 其他优化
1.新活动-夜雨夜厂限时活动开启,分三个分支活动: a、活动货币签到就送 b、活动商店物美价廉 c、全新限时模式“极速躲避”2.新套装-虎符套装新套装上线,可通过本次活动免费获得。错过活动的玩家也可在活动结束后用猫币购买图纸。3.新地图-韦斯鸣加工厂新地图上线,五周目解锁,由世界第二大军工厂“罗科河公司”所创建。4.新角色-杰克猛男生女相的雄性虎人,被主角团发现时正在韦斯鸣加工厂里逃避追杀,懂的人语,会说话,好男色。5.新功能-图纸打造新增了图纸功能,部分装备可以由图纸进行打造,但打造的装备只能使用一把,驾驶员们请三思而后行。(已购买套装装备的玩家默认解锁该装备的图纸)6.新功能-每日补给&签到新增每日补给,通关一周目后出现,玩家可在此免费领取奖励,奖励每日刷新。7.战前补给装备筛选现在在战前补给新增了部位选择的功能,玩家可自由选择想刷新的部位8.优化 a、将子弹不透明度更名为飞行物虚化,默认值为1.0→0.5 b、修改了怪物(尤其是小怪)的攻击欲望成长,十周目下小怪也不会达到一个极其离谱的攻击欲望 c、闪电四连鞭的伤害:105→120,闪电五连鞭的伤害:105→135 d、医翼、医光、君子气、君子翼变为红装,绿装仅新套装与蛋壳套装,现在,所有的绿装都是五件套大套装,目前均可打造 e、第一关的流程长度显著降低了,各位驾驶员体验一下吧,策划给各位磕个头邦邦邦 f、电磁武器现在实时攻击最近单位 g、重做并强化了拉特肯特的强化技能 (主动:立刻回复20%→30%的血量,冷却40→30秒) (强化主动:立刻回复20%的血量和10%的护盾,冷却30秒立刻回复30%的血量,并在接下来5秒内每秒回复5%的最大血量,冷却30秒) h、现在未经结算退出游戏时如果是死亡状态,读档返回时则直接进入复活页面9、玩家回血回盾的跳字效果移到了血条上方,减少了对玩家操作的影响(原先跳字是在玩家飞机上)10、登录界面添加了游戏公告11、其他优化调整
1.增加了一个新地区 - 雷鸣禁区,小心这些高雷系适应的生民,它们不喜欢你 2.增加了两个新驾驶员 - 艾丽莎 • 蒂和艾丽莎 • 蕾,分别擅长使用电磁类武器和镭射类武器 3.增加了50多个新装备 4.对补给舰功能进行了调整(商城补给舰新增了一个道具窗口,合成补给舰的合成公式进行了调整) 5.部分装备数值进行了调整(提高了爆燃的攻击速度,蛛丝喷射器在秒伤不变的基础上子弹伤害由原先的1500->1200) 6.调整了背包的筛选功能UI,大厅背包添加了出售功能。 7.奖励弹窗UI进行了修改 8.驾驶员 - 斯宣的技能效果进行了重做加强 9.周目难度扩展到了十周目,玩家可以自行选择难度挑战 10.其他一些系统调整优化和BUG修复
1.修复幸运等级显示不正确的问题2.修复暴击加成不生效的问题3.修复超级VIP不生效的问题4.修复装备图鉴红点逻辑问题5.修复属性详情面板斯宣技能描述显示错误的问题6.修复其他一些问题
1.新增一名驾驶员:斯宣 · 弗兰德 拥有控制时间的能力2.新增一个地区:极地科考区,财团正与其他势力争夺此处的能源……3.新增2组套装装备及效果4.春节活动5.新增其他装备6.调整了背包的功能(战前补给的装备可以在背包中保留,玩家可以配置一套装备进入游戏,使用过的装备会在游戏结束后销毁)7.无尽模式、常规模式的一些修复调整8.其他已知问题修复
1.修复无尽模式蛋壳刃子弹突然变大的问题;2.修复部分任务无法完成的问题;3.活动时间延长,且活动期间无尽模式可提前体验(无需通过三周目解锁)4.其他已知问题修改
1、修复了部分装备的技能问题2.调整了机修包的效果3.调整了火境BOSS4.修复了红色装备掉率不正常的问题5.修复其他一些已知问题
1.修复补给舰商店套装价格不正确的问题2.修复合成补给舰套装合成的问题3.修复活动商店批量购买装备,背包只有一件的问题4.第四地区糖果城加入了地区随机5.提高了无尽入场券的掉率6.其他问题修复
修复部分成就完成失败的问题调整了战前补给的价格留声机的提取上限调整,现在只能携带最多当前上限的10倍音符进入游戏部分子弹透明度设置无效的问题商城部分商品无限兑换、购买的问题修复生涯时长的统计错误其他已知问题修复
根据近期的反馈调整了游戏难度,避免了被秒杀的情况下调精英怪遭遇战的难度设置里可以控制音效和子弹透明度修复了商店时间不刷新、任务时间不刷新的问题修复了任务可以重复完成领取的问题扩展了初始背包的容量2->4技能球更容易迟到了优化了地图随机的逻辑,现在不会一开始就遇到大沼泽地区修复装备位置错乱、调整了一些装备强度限制了留声机的提取上限调整了一些怪物逻辑修复了合成补给舰出现的一些问题上调了技能树的成长数值修复其他已知BUG
调整了史莱姆英灵及其二重身的机制修复了装备价格的算法问题,降低了游戏内装备的售价修复了“赌狗千手”的对比装备评分显示错误的BUG修复了排行榜显示错误的BUG调整了机舱凿子的描述移动了广告位置,不与UI重合,“眼清目明”修改了取名长度的限制BUG完善了UI体验,进行了适配调整改善了音效问题,关闭背景音乐的同时也会关闭爆炸音效调整了猩红和三把长矛的强度对装备爆率进行了微调修复其他已知问题